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200克等于多少毫升水,200克是多少ml水 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升率非(fēi)常(cháng)之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还(hái)可以,345魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)较低,专武收益比其他(tā)光锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流(liú)是一名毁灭命(mìng)途的冰属(shǔ)性(xìng)角色,本次(cì)为大家带(dài)来镜流各(gè)星(xīng)魂与光(guāng)锥收(shōu)益对(duì)比,镜流(liú)的1魂(hún)在(zài)对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还(hái)可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后提升(shēng)也(yě)有20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的(de),5叠的(de)记一位星神的陨落(luò)比1叠的无200克等于多少毫升水,200克是多少ml水(wú)可取代要高,但高得不算多(duō)。有能力(lì)的情况建议(yì)还(hái)是抽(chōu)个专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂(hún)与(yǔ)光(guāng)锥收(shōu)益对(duì)比

镜流作为一个(gè)输出(chū)角色,所以本次计算用镜流搭配停云的队伍(wǔ)进行固定变(biàn)量,最终(zhōng)以单个循(xún)环的Dpat(每行动(dòng)值(zhí)伤害)来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度(dù)和行动(dòng)次数,计(jì)算(suàn)这个循环所经过的总行动值

④用总伤害除(chú)以总行动值(zhí),得(dé)出(chū)平均每经(jīng)过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂收益对比

三、镜(jìng)流各(gè)光锥收益对比

本次对比使用(yòng)0魂的(de)镜流,并把我(wǒ)认为比较适合镜(jìng)流的几个光锥的(de)每个(gè)叠影等级(jí)都做了(le)计算(suàn)。

无(wú)可取代(dài)由(yóu)于(yú)镜流的受击概率(lǜ)不低,所以(yǐ)就(jiù)把效果(guǒ)视为常(cháng)驻。

星神的(de)增伤需要击破(pò)来触发,所以这里按(àn)3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心(xīn)只(zhǐ)算了之一(yī)段(duàn)常驻增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四(sì)、结论

1.镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低(dī),6魂更改循环轴之(zhī)后提升(shēng)也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下爆(bào)发(fā)力也更强。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可(kě)取代要高,但高得(dé)不算(suàn)多。有能(néng)力的情况建议还(hái)是(shì)抽个专武更好。

以(yǐ)上就是《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》镜(jìng)流各(gè)星魂与光锥收益对比的所有内(nèi)容了,想了(le)解更多相关(guān)资(zī)讯攻略请持续关注本站崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏专区。

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